domingo, 16 de agosto de 2015

Matemática na Formação dos Adolescentes



               Em 1995 lançou-se o primeiro longa metragem produzido inteiramente por computador, recuperando a audiência dos desenhos animados voltados às crianças e adolescentes. Uma parte deste sucesso deve-se a evolução das tecnologias e a presença da Matemática. A construção do desenho animado passa pelas etapas: construção dos ambientes e personagens, especificação dos movimentos e da câmera e a síntese das imagens. Estas etapas constituem áreas básicas da computação gráfica que é um ramo da Matemática.
               Para mais detalhes consulte a revista Ciência Hoje, número 305, volume 51; julho de 2013, página 18: A Matemática da Animação por Computadores.

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